-height="30">×ÅÒÈÎÑÑ ÓÔÏÒÏÎÁ</td><td colspan=3>îÁ ÎÉÖÎÅÊ ÓÔÏÒÏÎÅ ÄÏÌÖÅÎ
-ÓÔÏÑÔØ ÎÏÍÅÒ, ÓÏÏÔ×ÅÔÓ×ÕÀÝÉÊ ÎÏÍÅÒÕ ÎÁ ÂÏÌØÛÏÊ ËÁÒÔÏÞËÅ Ó
-ÄÒÁËÏÎÏÍ</td></tr>
-<tr><td>ëÒÁÓÎÁÑ ÐÌÉÔÁ</td><td><img border=1
-src="pictures/pieces/trap.gif" width=30 height=30>×ÅÒÈÎÑÑ
-ÓÔÏÒÏÎÁ</td><td colspan=2>ïÂÏÒÏÔÎÁÑ ÓÔÏÒÏÎÁ ËÒÁÓÎÏÊ ÐÌÉÔÙ - ÐÕÓÔÁÑ</td></tr>
-<H2>ëÁÒÔÏÞËÉ ÔÅÌÅÐÏÒÔÁÃÉÉ</h2>
-çÒÁÆÉÞÅÓËÉÅ ÉÚÏÂÒÁÖÅÎÉÑ ÌÉÃÅ×ÙÈ ÓÔÏÒÏÎ ËÁÒÔÏÞÅË ÔÅÌÅÐÏÒÔÁÃÉÉ ÎÅ
-ÐÒÉ×ÏÄÑÔÓÑ. ôÁÍ ÐÒÏÓÔÏ ÇÏÔÉÞÅÓËÉÍ ÛÒÉÆÔÏÍ ÎÁÐÉÓÁÎÙ ËÏÏÒÄÉÎÁÔÙ ËÌÅÔÏË
-ÉÇÒÏ×ÏÇÏ ÐÏÌÑ, ËÕÄÁ ÐÅÒÅÍÅÝÁÅÔÓÑ ÉÇÒÏË. ÷ ËÏÍÐÌÅËÔÅ ÂÙÌÉ ÔÒÉ ËÁÒÔÏÞËÉ
-×ÙÂÒÁÓÙ×ÁÀÝÉÅ ÉÇÒÏËÁ ËÏ ×ÈÏÄÕ × ÌÁÂÉÒÉÎÔ, ÏÄÎÁ ËÁÒÔÏÞËÁ, ÐÒÉ×ÏÄÑÝÁÑ ×
-ËÁÍÅÒÕ ÓÏËÒÏ×ÉÝÁ, É ÐÒÉÍÅÒÎÏ ÐÏÌÏ×ÉÎÁ ÏÓÔÁ×ÛÉÈÓÑ ËÁÒÔÏÞÅË ×ÅÌÉ Ë
-ÐÅÒÅËÒÅÓÔËÁÍ, ÇÄÅ ÎÁÉÂÏÌÅÅ ×ÅÒÏÑÔÎÏ ÒÁÓÐÏÌÏÖÅÎÉÅ ÄÒÁËÏÎÁ. ïÓÔÁÌØÎÙÅ ×ÅÌÉ
-× ËÁËÉÅ-ÎÉÂÕÄØ ÇÌÕÂÏËÉÅ ÔÕÐÉËÉ, ÏÔËÕÄÁ ÉÇÒÏËÕ ÐÒÉÄÅÔÓÑ ÄÏÌÇÏ ×ÙÂÉÒÁÔØÓÑ.
+height="30">верхняя сторона</td><td colspan=3>На нижней стороне должен
+стоять номер, соответсвующий номеру на большой карточке с
+драконом</td></tr>
+<tr><td>Красная плита</td><td><img border=1
+src="pictures/pieces/trap.gif" width=30 height=30>верхняя
+сторона</td><td colspan=2>Оборотная сторона красной плиты - пустая</td></tr>
+<H2>Карточки телепортации</h2>
+Графические изображения лицевых сторон карточек телепортации не
+пÑ\80иводÑ\8fÑ\82Ñ\81Ñ\8f. Там пÑ\80оÑ\81Ñ\82о гоÑ\82иÑ\87еÑ\81ким Ñ\88Ñ\80иÑ\84Ñ\82ом напиÑ\81анÑ\8b кооÑ\80динаÑ\82Ñ\8b клеÑ\82ок
+игрового поля, куда перемещается игрок. В комплекте были три карточки
+выбрасывающие игрока ко входу в лабиринт, одна карточка, приводящая в
+камеру сокровища, и примерно половина оставшихся карточек вели к
+пеÑ\80екÑ\80еÑ\81Ñ\82кам, где наиболее веÑ\80оÑ\8fÑ\82но Ñ\80аÑ\81положение дÑ\80акона. Ð\9eÑ\81Ñ\82алÑ\8cнÑ\8bе вели
+в какие-нибудь глубокие тупики, откуда игроку придется долго выбираться.